Ludo Life dapat dimainkan sebagai pemain tunggal versus bot atau multipemain secara lokal di perangkat.
Ludo terdiri dari papan persegi dengan ruang bermain berbentuk salib, dengan masing-masing lengan salib memiliki tiga kolom persegi, biasanya enam per kolom. dan berisi empat pangkalan berwarna berbeda di setiap sudut yang dikenal sebagai halaman yang biasanya diberi warna hijau, merah, biru dan kuning. Setiap pemain diberi warna dan memiliki empat bidak atau dapat dimainkan oleh 2 bidak juga.
Kolom tengah biasanya memiliki lima kotak berwarna; ini mewakili jalur rumah pemain. Kotak berwarna keenam yang tidak berada di kolom home path adalah kotak awal masing-masing pemain. Di tengah papan terdapat kotak akhir yang besar, sering kali terdiri dari 4 segitiga berwarna masing-masing di atas segitiga rumah pemain. Saat bidak mencapai segitiga rumah, permainan dianggap selesai untuk bidak tersebut.
Gulungan satu dadu mengontrol kecepatan pion. Masuk ke segitiga finishing membutuhkan keluaran yang tepat pada dadu dari pemain. Yang pertama membawa semua bidaknya ke segitiga rumah memenangkan permainan. Namun, permainan sering berlanjut untuk pemain lain yang tersisa untuk menentukan pemain kedua, ketiga, dan keempat.
Cara bermain:
- Pemain memutar giliran searah jarum jam.
- Untuk memasukkan bidak ke dalam permainan dari pekarangan mereka (ke kotak awal), pemain harus melempar 6 pada dadu.
- Pemain dapat menarik bidak dari halaman ke posisi awal setiap kali mereka mendapatkan angka 6, kecuali jika halaman kosong atau memindahkan pion yang dapat dimainkan (jika ada) enam langkah ke depan.
- Setiap kali pemain mendapatkan 6 lemparan, pemain tersebut diberikan lemparan "bonus" ekstra.
- Ketika tiga kali berturut-turut 6 dilempar oleh pemain, pemain tidak akan dapat memindahkan pion untuk lemparan 6 terakhir dan juga giliran akan diteruskan ke pemain berikutnya.
- Jika pemain belum memiliki pion dalam permainan dan mendapatkan nomor lain selain 6, giliran berpindah ke pemain berikutnya.
Gerakan gadai:
- Pemain harus selalu memindahkan pion sesuai dengan nilai dadu yang diputar searah jarum jam dari kotak. Setelah pemain memiliki satu atau lebih bidak yang dapat dimainkan, mereka dapat memilih salah satu bidak. Pass tidak diperbolehkan, jika tidak ada langkah yang memungkinkan, giliran berpindah ke pemain berikutnya.
Kotak aman dan tidak aman:
- Kotak yang diberi tanda bintang adalah kotak aman untuk pion. Semua kotak lain yang tidak mengandung bintang tidak aman.
- Jalur home yang merupakan jalur hanya menuju segitiga home dari petak berwarna sendiri dianggap aman karena pion lawan tidak dapat memasuki petak berwarna lain tetapi harus melewati petak awal lawan.
- Saat bidak berada di kotak aman maka lawan tidak dapat menghilangkan bidak kembali ke halaman.
Menyingkirkan bidak lawan:
- Jika gerak maju bidak berakhir pada petak yang tidak aman yang ditempati bidak lawan, maka bidak lawan dikembalikan ke halaman pemilik masing-masing di mana pemilik harus melempar angka 6 lagi selama giliran mereka sendiri untuk pindahkan ke kotak awal.
- Pemain yang memotong bidak lawan diberikan lemparan "bonus" ekstra sebagai hadiah.
Menyelesaikan permainan:
- Di kolom rumah, pemain harus melempar angka persis yang diperlukan untuk memasuki segitiga rumah, jika tidak, bidak tidak dapat dipindahkan jika dadu lebih besar atau lebih kecil dari angka yang diperlukan untuk menyelesaikan permainan.
Aturan yang dapat disesuaikan
- Tiga gulungan 6 berturut-turut, kehilangan pion terdepan:
Memutar angka 6 memberi pemain lemparan tambahan atau "bonus". Namun, jika lemparan dadu ketiga juga merupakan angka enam berturut-turut, maka bidak paling maju dari pemain tersebut dikirim kembali ke halaman masing-masing dan giliran diteruskan ke pemain berikutnya.
- Peluang untuk menghilangkan bidak lawan harus diambil, jika tidak bidak terdepan Anda akan dihilangkan.:
Ketika seorang pemain melempar angka yang tepat pada dadu yang menghilangkan pion lawan tetapi memilih untuk tidak menghilangkan pion itu dan memindahkan bidak lain, maka bidak pemain tersebut bidak terdepan akan dikirim kembali ke pekarangan.